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游戲本市場(chǎng)激增,聯(lián)想領(lǐng)跑但挑戰(zhàn)者環(huán)伺

游戲本市場(chǎng)激增,聯(lián)想領(lǐng)跑但挑戰(zhàn)者環(huán)伺

近年來,中國(guó)消費(fèi)級(jí)游戲本市場(chǎng)展現(xiàn)出強(qiáng)勁的增長(zhǎng)勢(shì)頭。根據(jù)市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)IDC的最新報(bào)告,2025年第二季度,該市場(chǎng)同比增長(zhǎng)24.3%,成為PC行業(yè)的一大亮點(diǎn)。在這一高速增長(zhǎng)的市場(chǎng)中,聯(lián)想以42.0%的市場(chǎng)份額穩(wěn)居第一,但華碩、機(jī)械革命等品牌正加速追趕,市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局日趨激烈。

市場(chǎng)增長(zhǎng)動(dòng)力:需求與技術(shù)雙輪驅(qū)動(dòng)

游戲本市場(chǎng)的快速增長(zhǎng)主要得益于兩大因素:用戶需求升級(jí)和技術(shù)進(jìn)步。首先,大學(xué)生和核心玩家對(duì)高性能設(shè)備的追求持續(xù)旺盛。隨著大型游戲,尤其是國(guó)產(chǎn)IP大作的集中爆發(fā)(如ChinaJoy 2025期間的多款新游發(fā)布),玩家對(duì)設(shè)備性能的要求進(jìn)一步提高。其次,AI技術(shù)的快速發(fā)展推動(dòng)了游戲PC的升級(jí)換代。AI增強(qiáng)的游戲畫質(zhì)、智能散熱調(diào)節(jié)等功能,促使消費(fèi)者更傾向于選擇搭載最新技術(shù)的高性能游戲本。

聯(lián)想穩(wěn)居榜首,但優(yōu)勢(shì)面臨挑戰(zhàn)

聯(lián)想憑借其完善的供應(yīng)鏈、廣泛的渠道覆蓋以及Legion(拯救者)系列產(chǎn)品的出色表現(xiàn),牢牢占據(jù)市場(chǎng)頭把交椅。然而,其42.0%的份額雖仍領(lǐng)先,但較往年略有下滑,反映出市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)的加劇。

華碩快速崛起,ROG與天選雙線發(fā)力

華碩是近年來表現(xiàn)最為亮眼的品牌之一。通過“ROG”(玩家國(guó)度)高端系列和“天選”中端系列的雙線布局,華碩成功覆蓋不同消費(fèi)層級(jí)的用戶需求。IDC數(shù)據(jù)顯示,其市場(chǎng)份額已攀升至32.1%,穩(wěn)居市場(chǎng)第二。ROG系列憑借極致性能和炫酷設(shè)計(jì)深受硬核玩家青睞,而天選系列則以高性價(jià)比吸引了大量學(xué)生群體。

機(jī)械革命以價(jià)格優(yōu)勢(shì)搶占市場(chǎng)

軟通動(dòng)力旗下的機(jī)械革命品牌通過高性價(jià)比策略實(shí)現(xiàn)了快速增長(zhǎng)。相較于聯(lián)想和華碩,機(jī)械革命的產(chǎn)品定價(jià)更為親民,同時(shí)在性能上也能滿足主流游戲需求,因此在預(yù)算有限的消費(fèi)者中頗受歡迎。其市場(chǎng)份額雖仍落后于前兩名,但增速顯著,已成為不可忽視的挑戰(zhàn)者。

惠普穩(wěn)扎穩(wěn)打,暗影精靈系列回暖

惠普的“暗影精靈”和“光影精靈”系列在經(jīng)歷短暫低迷后,近期市場(chǎng)份額有所回升。通過優(yōu)化產(chǎn)品設(shè)計(jì)和提升散熱性能,惠普重新贏得了部分消費(fèi)者的認(rèn)可,目前穩(wěn)居市場(chǎng)第四位。

未來展望:技術(shù)競(jìng)爭(zhēng)與細(xì)分市場(chǎng)成關(guān)鍵

隨著游戲本市場(chǎng)的持續(xù)增長(zhǎng),各品牌之間的競(jìng)爭(zhēng)將更加激烈。聯(lián)想能否維持領(lǐng)先地位,取決于其能否在技術(shù)創(chuàng)新(如AI集成、散熱優(yōu)化)和細(xì)分市場(chǎng)(如輕薄游戲本、電競(jìng)專屬機(jī)型)上持續(xù)突破。華碩、機(jī)械革命等品牌則需進(jìn)一步強(qiáng)化自身優(yōu)勢(shì),或通過差異化策略搶占更多份額。

總體而言,中國(guó)游戲本市場(chǎng)仍處于高速發(fā)展階段,聯(lián)想雖暫時(shí)領(lǐng)跑,但挑戰(zhàn)者環(huán)伺,市場(chǎng)格局遠(yuǎn)未固化。未來的競(jìng)爭(zhēng)將不僅限于價(jià)格和性能,更在于品牌能否精準(zhǔn)捕捉用戶需求,并在技術(shù)迭代中占據(jù)先機(jī)。

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2025-08-07
游戲本市場(chǎng)激增,聯(lián)想領(lǐng)跑但挑戰(zhàn)者環(huán)伺
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